PÔLE INFORMATIQUE

Dans le cadre du pôle informatique, les élèves de seconde ont pu, pendant quelques séances, s'initier à l'algorithmie et à la programmation en blocs. Les variables, les boucles, les conditions ont été abordées pour permettre en dernière séance de réaliser des dessins, des figures géométriques programmées.

En voici quelques exemples :

Maïc D. Charles D. Thomas F. Jordan G.(générateur d'épilepsie)
https://studio.code.org/c/176823689 https://studio.code.org/c/176820004 https://studio.code.org/c/176823228 https://studio.code.org/c/176825911
Florine L. Clélia D. Florian D. Laurent D.
https://studio.code.org/c/176823570 https://studio.code.org/c/176818617 https://studio.code.org/c/176823757 https://studio.code.org/c/177255533

 

LE TRIPTYQUE DU PÔLE INFORMATIQUE